0) { $msg .= $_FILES[$key]['error']; } else { $fileName = date("YmdHis").'_'.floor(microtime() * 1000).'_'.createRandomCode(8); //处理原始图片(默认的 file 域的名称是__source,可在插件配置参数中自定义。参数名:src_field_name) //如果在插件中定义可以上传原始图片的话,可在此处理,否则可以忽略。 if ($key == '__source') { //当前头像基于原图的初始化参数,用于修改头像时保证界面的视图跟保存头像时一致。帮助提升用户体验度。修改头像时设置默认加载的原图的url为此图片的url+该参数即可。 $initParams = $_POST["__initParams"]; $virtualPath = "$dir/php_source_$fileName.jpg"; $result['sourceUrl'] = '/' . $virtualPath.$initParams; move_uploaded_file($_FILES[$key]["tmp_name"], $virtualPath); /* 可在此将 $result['sourceUrl'] 储存到数据库 */ $successNum++; } //处理头像图片(默认的 file 域的名称:__avatar1,2,3...,可在插件配置参数中自定义,参数名:avatar_field_names) else if (strpos($key, '__avatar') === 0) { $virtualPath = "$dir/php_avatar" . $avatarNumber . "_$fileName.jpg"; $result['avatarUrls'][$i] = '/' . $virtualPath; move_uploaded_file($_FILES[$key]["tmp_name"], $virtualPath); /* 可在此将 $result['avatarUrls'][$i] 储存到数据库 */ $successNum++; $i++; } /* else { 如下代码在上传接口upload.php中定义了一个user=xxx的参数: var swf = new fullAvatarEditor("swf", { id: "swf", upload_url: "Upload.php?user=xxx" }); 在此即可用$_POST["user"]获取xxx。 } */ } } $result['msg'] = $msg; if ($successNum > 0) { $result['success'] = true; } //返回图片的保存结果(返回内容为json字符串) print json_encode($result); /************************************************************** * 生成指定长度的随机码。 * @param int $length 随机码的长度。 * @access public **************************************************************/ function createRandomCode($length) { $randomCode = ""; $randomChars = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; for ($i = 0; $i < $length; $i++) { $randomCode .= $randomChars { mt_rand(0, 35) }; } return $randomCode; } ?>